VALORANT Patch 13.10 Mengubah Mode Gauntlet Glitched dan Sistem Assist Pemain

VALORANT Patch 13.10 membawa sejumlah perubahan penting yang memengaruhi mode Gauntlet: Glitched, sistem assist, replay, kemampuan Agent, hingga berbagai perbaikan bug. Riot Games merilis pembaruan ini pada 10 November 2026 dengan fokus memperluas variasi gameplay sekaligus memperjelas penghargaan terhadap kontribusi pemain dalam sebuah kill. Mode Gauntlet: Glitched kini mendukung party hingga lima pemain, mendapatkan ability serta glitch baru, sedangkan sistem assist mengadopsi aturan damage dan healing yang lebih terukur. Bagi pemain GAME kompetitif seperti VALORANT, perubahan tersebut dapat memengaruhi cara bermain, kerja sama tim, serta evaluasi performa selama pertandingan.
Patch 13.10 Membawa Perubahan Besar pada Gameplay VALORANT
Pembaruan VALORANT 13.10 membawa berbagai perubahan gameplay yang tidak hanya berfokus pada satu mode. Riot Games menambahkan fungsi bookmark pada Replay, melakukan pembaruan kemampuan, serta menyempurnakan sistem assist yang sebenarnya mulai diterapkan sejak Patch 13.08. Penyesuaian terbaru bertujuan untuk meningkatkan keterbacaan kontribusi selama pertandingan. Pada saat yang sama, Gauntlet: Glitched mendapat berbagai kemampuan baru, membuat mode tersebut semakin dinamis dibandingkan sebelumnya.
Fitur baru yang cukup berguna adalah kemampuan menambahkan bookmark ke Replay. Pemain dapat menandai kejadian tertentu selama pertandingan sehingga bagian tersebut dapat diakses dengan cepat ketika menonton ulang Replay. Bookmark tersebut bersifat pribadi yang menonton replay sama. Pada PC, keybind bookmark perlu diatur secara manual melalui pengaturan kontrol. Penambahan tersebut dapat mendukung pemain meninjau kesalahan dan momen penting, terutama bagi pengguna yang sering mempelajari ulang pertandingan.
Mode Gauntlet Glitched Mendapat Matchmaking dan Ability Baru
Salah satu mode eksperimental VALORANT menerima penambahan cukup besar pada Patch 13.10. Salah satu yang paling menonjol adalah peningkatan ukuran party menjadi hingga lima anggota. Dengan perubahan tersebut, pemain dapat masuk antrean bersama satu tim lebih besar, sementara pasangan lawan tetap dipasangkan secara random. Peningkatan kapasitas grup membuat Gauntlet: Glitched semakin menarik untuk kelompok teman, tanpa menghilangkan ketidakpastian lawan.
Gauntlet: Glitched turut mendapatkan beberapa peningkatan ability. Hush memperoleh upgrade untuk Flow dan Displacement, sedangkan Cypher mendapatkan pilihan baru pada Spycam berupa “Dart Maniac” dan “Always Watching.” Upgrade Dart Maniac memungkinkan Spycam memberikan anak panah pelacak secara lebih aktif, sedangkan “Always Watching” menggandakan jangkauan target sekaligus membuat tracking dart membutuhkan waktu lebih lama untuk dihapus. Veto dan Waylay juga memperoleh opsi ability baru, sehingga draft dalam mode ini menjadi semakin kaya strategi.
Patch 13.10 Mengubah Bug Favorit Menjadi Glitch Resmi
Salah satu bagian paling unik dari update Gauntlet: Glitched adalah kembalinya beberapa bug favorit pemain sebagai glitch resmi dalam draft pool. Cypher memperoleh “Extreme Supervision,” yang membuat Spycam berperilaku berbeda. Alih-alih menggunakan anak panah pelacak, Spycam dapat membekali senjata Classic, kemudian ditingkatkan menjadi Sheriff. Mekanik tersebut mempertahankan karakter kacau dari mode sekaligus memberikan cara bermain yang berbeda.
Selain Cypher, Skye juga mendapatkan glitch “Give a Dog a Gun” untuk Trailblazer. Melalui efek tersebut, Trailblazer menggunakan Classic alih-alih hanya mengandalkan lompatan standar. Upgrade selanjutnya dapat meningkatkan Classic menjadi Frenzy. Glitch tersebut memperlihatkan bagaimana Gauntlet: Glitched memanfaatkan mekanik ekstrem tanpa harus diterapkan ke mode kompetitif. Karena mode ini memang dirancang lebih bebas, glitch semacam tersebut dapat mendorong kreativitas.
Sistem Assist Kini Lebih Menghargai Kontribusi Damage
Penyesuaian pemberian assist menjadi elemen utama dalam Patch 13.10. Riot menjelaskan bahwa aturan tersebut sebenarnya mulai berlaku pada update sebelumnya, tetapi belum dicantumkan pada patch notes saat itu. Untuk damage assist, pemain kini dapat memperoleh kontribusi assist setelah memberikan lebih dari 10 damage kepada musuh dalam waktu tiga detik sebelum rekan satu tim mendapat eliminasi. Sistem tersebut menilai bantuan yang benar-benar dekat dengan eliminasi.
Selain aturan tiga detik, pemain tetap mendapat assist apabila memberikan setidaknya 50 damage kepada musuh yang kemudian diselesaikan pemain satu tim, terlepas dari kapan damage tersebut diberikan. Pendekatan ini membantu mendorong budaya trading, sehingga statistik assist tidak hanya menunjukkan interaksi ability. Bagi pemain GAME kompetitif, mekanisme seperti ini juga dapat membuat evaluasi kontribusi lebih akurat setelah pertandingan.
Healing Assist Kini Memiliki Batas Waktu yang Lebih Jelas
Assist yang berasal dari healing juga mengalami penyesuaian agar lebih relevan dengan kill yang terjadi. Kini assist heal hanya diberikan apabila pemain yang telah menerima heal berhasil mencetak eliminasi dalam waktu 10 detik setelah efek heal berakhir. Ketentuan baru tersebut membuat sistem menghubungkan healing dengan dampak nyata. Dengan demikian, heal yang dilakukan jauh sebelum pertarungan tidak otomatis dihitung.
Pengembang sekaligus memperbaiki beberapa aspek terkait kemampuan healing Sage. Akurasi penargetan Healing Orb disempurnakan agar lebih mudah memilih sekutu yang benar. Crosshair kini juga terlihat ketika kemampuan diarahkan, sehingga proses penggunaan ability menjadi lebih terarah. Selain itu, Riot memperbaiki masalah yang sebelumnya memungkinkan Sage mengaktifkan Healing Orb melalui kondisi yang tidak semestinya. Penyesuaian tersebut membuat kemampuan support menjadi lebih konsisten.
Patch 13.10 Membawa Perubahan Cooldown serta Perbaikan Teknis
Selain Gauntlet dan sistem assist, Patch 13.10 juga menyesuaikan beberapa ability Agent. Cooldown Spycam Cypher setelah dihancurkan dipangkas menjadi 45 detik dari sebelumnya 60, sedangkan cooldown reclaim-nya diperpanjang lima detik. Turret Killjoy dan Arc Rose milik Vyse juga mendapat pengurangan cooldown setelah dihancurkan. Penyesuaian cooldown ini dapat mengubah waktu pemasangan ulang perangkat, khususnya bagi pemain Sentinel.
Bagian perbaikan masalah juga mencakup banyak Agent. Riot memperbaiki beberapa masalah pada Suspension milik Hush, interaksi Fakeout Yoru, Run It Back Phoenix, efek Blast Pack Raze, serta berbagai elemen visual. Phoenix juga tidak lagi mencatat assist setelah jendela kontribusi berakhir. Pada konsol, masalah feedback controller untuk Cypher dan Sage turut diperbaiki. Berbagai penyempurnaan teknis tersebut mungkin tidak selalu mengubah meta secara langsung, tetapi tetap mengurangi perilaku ability yang tidak semestinya.
Kesimpulan Patch VALORANT 13.10
Update terbaru GAME ini memberikan kombinasi antara penambahan mode serta pembaruan sistem. Gauntlet: Glitched kini memungkinkan antrean bersama hingga lima orang, mendapatkan ability, glitch, dan ultima baru, sekaligus menerima balancing tambahan. Di sisi lain, sistem assist kini lebih menghargai kontribusi menjelang kill, sedangkan healing assist memiliki batas pemberian kredit yang lebih ketat setelah efek heal berakhir.
Untuk pengguna yang aktif bermain GAME kompetitif ini, Patch 13.10 menawarkan beberapa perubahan yang penting diketahui. Perhitungan kontribusi baru dapat memberikan gambaran performa yang lebih baik, sedangkan Gauntlet: Glitched menawarkan kombinasi gameplay yang semakin unik. Silakan bagikan pendapat Anda mengenai perubahan sistem assist setelah mencoba pembaruan tersebut dalam pertandingan.






